Eventos Personalizados en Java

Clase AWT manejo de eventos
Un evento: Son las acciones del usuario sobre el programa. Son eventos típicos el clic sobre un botón, el hacer doble clic sobre el nombre de un fichero para abrirlo, el arrastrar un icono, el pulsar una tecla o combinación de teclas, el elegir una opción de un menú, el escribir en una caja de texto, o simplemente mover el ratón.
En Java, se definen las clases auxiliares (event listeners) que pueden recibir eventos de tipos específicos (ejem. El clic del botón del ratón). Estas clases se asocian luego a componentes específicos.
El manejo de eventos en Java funciona de la siguiente manera:
- Los manejadores de eventos (event listeners) se registran en las distintas fuentes de eventos (event source).
- Una fuente de eventos (el ratón, un botón, una ventana, etc) envía objetos de tipo EventObject a todos los manejadores registrados cuando se produce un nuevo evento.
- Cada manejador de eventos utiliza la información recibida a través del objeto de tipo EventObject para realizar las acciones que estime adecuadas.
En Java, los eventos están organizados es una jerarquía de clases dentro del paquete java.awt.event.
- La clase java.util.EventObject es la clase base de todos los eventos en java.
- La subclase java.awt.AWTEvent es la clase de todos los eventos que se utilizan en la construcción de GUIs.
Descargar ejemplos:
1.- Evento simulando la lluvia.
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2.- Evento del foco
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3.- Evento del Ratón
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Saludos... Su colega y amigo Zanabria
Zanabria_Talledos@hotmail.com
Zanabriata@yahoo.com.mx
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